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《愤怒的小鸟》在2010年风靡全球,甚至被《纽约时报》称为“年度文化符号”。地铁上、咖啡厅里、写字楼中,到处都能看到“小鸟撞绿猪”的场景。人们一次次发射出小鸟,让它们在空中画下完美弧线,然后享受城堡倒塌带来的成就感。而在听到绿猪的嘲笑声后,又不由自主地点击重玩按钮。
一款简单的游戏为何会如此流行?专家们试图从人类的本能和进化史来解释这个问题。
“重复动作”的吸引
在接受《旧金山周报》采访时,Self Aware游戏公司的创始人赛博·赫拉瓦和旧金山大学心理学教授梅尔·西纳都把游戏使人上瘾的重要原因归功于“重复动作”的吸引力。
游戏制作人赫拉瓦认为,不像《开心农场》,《愤怒的小鸟》是一款“好游戏”。玩家可以从中深刻体验到小鸟撞击城堡后发生的一系列物理变化。发射、飞行、撞击……无需等待,又可以重新发射,如此一轮轮玩下去……这样简单的重复操作,正是游戏令人上瘾的原因。
赫拉瓦还观察到,一遍遍地用弹弓把小鸟发射出去的动作就和拉动老虎机(一款同样令人上瘾的经典赌博游戏)的操纵杆一样。虽然相比老虎机的无章可循,《愤怒的小鸟》还能找到最佳的飞行路线,但这仍需玩家不断地去尝试,这就促使玩家一遍遍地拉动弹弓。
心理学教授梅尔认为这源自人类的本能:“重复动作对人类的一切行动都很重要。”正因如此,一首歌可以在排行榜上居高不下。我们常被不断重复而熟悉的东西吸引,一个人的早年便是从各种重复动作中开始成长的。对于一个刚出生不久的婴儿来说,任何重复的事情都会吸引婴儿注意,特别是在婴儿六个月大之前。
对抛物线的原始迷恋
《华尔街日报》的专栏作家麦特·里德雷尝试从人类进化的角度解释问题。
他认为游戏的流行源自人类对抛物线的迷恋。人类独特的身体构造在对准目标投掷物体上很在行。在投掷物离开手指之前,投掷物在空中飞行的轨迹在人的脑海中已经有了预想。然后肩膀一转,肩胛骨一动,盆骨一扭,胳膊一伸,放开手指。
在这一系列绝妙动作有序发生后,发射!当投射物全速冲向目标的时候,伴随的还有一阵短暂的焦虑和期待。
除了射水鱼——它的狩猎行为是针对特定方位喷射水柱,将昆虫打下树叶——没有其它动物使用抛物线狩猎。鸟类,无论是否愤怒,唯一接近投射的行为是埃及秃鹰向一个大致方位投射石头,试图打碎鸵鸟蛋。但只有人类才真正学会使用有抛物线性质的弓弩投石等狩猎工具。
一万年前,大多数人类能够依靠远距离捕猎的能力来获取食物。现代人早已无需通过狩猎来获取食物,但那种原始的快感却仍保留着。当弹弓射出小鸟的那一刻,我们原始的欲望得到了满足,而焦虑得到了释放。
傅丰元 《看天下》
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